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游戏中的人工智能并不什么新鲜事,但最近人工智能的进步提供了许新方法来增强游戏及其用户体验 – e使游戏玩家本身并不特别喜欢它。

无论是最后生还者》中利用 AI 生成逼真的敌人行动作匹配,还是在 EA Sports 的《FC 2024》中通过超现实动画更准确地描绘真实玩家的技能和战术,新的 AI 用例正在巧妙地增强大多数游戏的功能。我们喜欢的游戏系列。

它可能会从一些老手所说的“必要之恶”变成玩家和开发者都看重的功能。

此,人工智能技术也应用于 web 3.0 游戏世界也不足为奇了 通常也为“区块”或“NFT 游戏”。

但能否一种不会试图数字胶带覆盖在混乱的游戏体验上的方式来完成呢?

AI可以在Web 3.0游戏中发挥(支持)作用

传统游戏行业相比,Web 3.0 游戏仍处于起步阶段,并且与更广泛的加密行业一样,也经历了相大的波动。

在 Covid-19 大流行高峰期间,由于引入了“边玩边赢”机制,该行业获得了显着的关注,当时许多人都处于无薪休假状态 Axie Infinity流行游戏独特地将怀旧游戏玩法与游戏内 NFT 资产的所有权融为一体。

为了复制“Axie”和其他一些游戏的成功,许多新的 Web 3.0 游戏项目开始启动。

然而,很快人们就发现,大多数这些项目都会因某种原因而失败

随着 2022 加密行业的崩溃,Web 3.0 游戏和 NFT 失去了它们仅存的一点吸引力,甚导致该领域最流行的游戏也受了影响。

这导致用户、价值和风险资本的稳步下降,迫使四分之三的游戏关闭。

如果没有牛市的掩护和宽松的资金,该行业的结构性缺陷和长期可持续性就变得显而易见。

无论公平与否,一代 Web 3.0 游戏的批评都是严厉的 – t它们很无聊,缺乏引人入胜的故事情节,过于关注游戏内经济并采用“付费获胜”机制。

Web 3.0 游戏的主要焦点应该是纠正这种说法。

随着比特价格稳定在 60,000 美元以上,而更广泛的加密行业在崩溃近两年后续卷土重来,许多游戏项目正在转人工智能,以赢得加密货币爱好者、主流游戏玩家和风险投资家的兴趣和合法性。

与常规游戏一样,应在必要时使用人工智能来提高Web 3.0游戏的整体质量

例如,利用AI增强与NPC(非玩家角色)的互动可以使游戏更加丰富、真实和动态 第一代 Web 3.0 游戏严重缺乏的东西。

此外,可以造性地利用人工智能来监管游戏内经济、检测机器人、生成 NFT 等。

这些类型的用例可以向 Web 3.0 游戏的怀疑论者表明新一代开发者和游戏有不同的优先级,从而使整生态系统受益。

然而,这并不意味着 Web 3.0 游戏开发者应该使用人工智能作为营销策略或噱头来获得关注,因为这类似于加密货币 2021 年牛市期间使用的肤浅策略,公司不断做出夸大和误导性的声明。

这些做法只会适得其反,引起很多嘲笑,并导致该行业广泛失去合法性。

随着行业拥抱AI,游戏工作室和开发者千万不能再陷入依靠AI炒作来吸引用户的旧习惯。

重写脚本

当 Web 3.0 游戏试图挽回其声誉时,该行业最重要的是要认识到并纠正导致其受到广泛批评的错误和缺点。

即使游戏工作室和游戏采取了适当的措施来解决行业缺陷,重点也不能放在使用人工智能上。

正如早期的 Web 3.0 游戏过度关注代币发行和加密货币方面(例如质押和奖励)一样,大肆宣传人工智能的使用或在没有好处的地方使用它会给游戏玩家留下不好的印象。

更成熟的Web 3.0游戏环境为该行业提供了第二次机会 但这一次不能因为试图吸引更广泛的人群而采用肤浅的策略来浪费它。

你不能用它来偷工减料。

重新定义行业并控制其叙事的唯一方法是开发更好的游戏来吸引主流游戏玩家和加密货币爱好者。

这意味着在代币发布优先考虑故事情节,在经济机制之前优先考虑高质量的图形和音频,以及先进的物理引擎而不是无关紧要的人工智能集成。

与此同时,平衡能够带来更高质量游戏的因素与培育 Web 3.0 游戏更有前途的方面的需要也很重要 –o游戏内资产的所有权和互操作性、透明的游戏玩法、社区建设和用户参与开发。

幸运的是,该行业似乎正在采取不同的方法并解决其有缺陷的模式。

随着风险投资公司对 Web 3.0 游戏重新表现出兴趣,新方法似乎正在获得回报,因为越来越多的游戏优先考虑游戏性,并且游戏代币的市值在 3 份增长了近 25%。

更好的基础设施进一步推动了所有这一切,以更多区块链网络的形式供开发人员构建。

虽然该行业似乎正朝着正确的方向前进,但在如何使用人工智能方面仍需谨慎 最终吸引更多游戏玩家加入 Web 3.0 的是开发有趣的、高质量的游戏,这些游戏能够流畅且创造性地集成最佳的 Web 3.0 功能。

没有这个,游戏使用多少人工智能都没有关系 因为没有人会玩它。


Dmitry Bychkov 是 ExVerse 的游戏开发主管,专门从事虚幻引擎和网络编程。 在他的整个职业生涯中,Dmitry 为 Holmgard Games 和 DArkness Squad 等知公司的项目做出了贡献。

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为什么人工智能无法拯救无法玩的 Web 3.0 游戏插图

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