Intel的Arc游戏显卡已经上市,虽然目前主要是A380这一款,但接下来还会有更高端的Arc 5、Arc 7系列上市,性能可以匹敌到RTX 3060/3070级别。

当然,对Intel的Arc显卡,大家现在都知道硬件设计还是可圈可点,尤其是AV1编码很有优势,但是最大的麻烦还是驱动优化,A380在实际游戏中的表现被多家外媒形容为糟糕,表现不让人满意。

对于这个问题,Intel高管Tom Petersen日前在采访中做了解释,他尤其提到了基于DX9、DX11这样的老游戏中表现更差,最新的DX12游戏中反而还不错,这是为何呢?

根据Tom Petersen的解释,DX9及DX11这样的游戏是不同的,需要微软API和驱动来处理游戏中内存的管理,而这些游戏之前都是为AMD及NVIDIA的GPU架构优化的,毕竟之前Intel根本没有独显业务。

Intel的显卡架构跟NVIDIA的是非常不同的,因此在DX11及之前的旧游戏中就需要花大量时间和精力去调整优化,才能符合之前的游戏工作方式的预期。

至于DX12及Vulkan两种最新的API,规范就很不一样了,游戏内存管理是游戏引擎实现的,不会有DX9/DX11游戏的问题,Arc显卡的表现就好很多。

Arc显卡驱动糟糕 Intel解释:游戏之前为AMD/NV优化