Twitch联合创始人:游戏和实用型NFT将带领下一波浪潮插图

在2014年以9.7亿美元出售给亚马逊的游戏直播服务Twitch公司(当时亚马逊最大一笔收购案),其共同创办人贾斯汀(Justin Kan)昨12日接受外媒《Blockworks》的专访,谈及游戏NFT趋势与未来发展。

Kan首先介绍了与其他游戏领域专家于去年12月发布的游戏NFT平台Fractal,Kan提到游戏世界近年来正逐渐产生变化,在游戏商城中购买装备与造型已经是现行的主要商业模式。

但世界仍在变化,游戏市场的目标正朝着耐用的游戏资产迈进;原先的装备、造型等物品皆由公司所有,身为玩家,你不能转卖更不是真正地拥有它,一切都是中心化;下一波游戏市场将会是开放或双向经济,玩家可以拥有、购买、交易和赚取自己的游戏道具,因为全部储存在区块链上,所以玩家可以实际拥有它。

“Fractal是一个让玩家可以探索、购买和出售游戏内NFT资产的平台,我们会协助公司推出新游戏资产,并创建市场让玩家互动。”

Kan被问及市场上出现了什么NFT趋势时表示,下一波浪潮在于实用型的NFT。以游戏来说,这包括Fortnite或是Counter Strike的造型,甚至追溯到最初期的MMO游戏Ultima Online,Kan指出:Ultima这个游戏不大,但游戏高峰时段拥有超过10万名玩家;游戏里面的黄金因为可以建造城堡,让当时玩家巴不得可以直接在eBay上买到。很明显地,对我而言,游戏和实用型NFT将带领下一波浪潮。

在被与谈人问及游戏公司如何确保玩家持续游戏热度,而不是只为了买卖利益时,Kan表示:市场已经出现不少玩赚游戏,我也认为有不少玩家的兴趣会关注在代币价格上涨与否,而非游戏带来的体验。

Kan指出,下一波游戏浪潮中,会看到大量来自传统游戏公司的进入此领域,因为他们看到筹集资金的更佳方法;对于那些专注游戏的玩家,游戏资产也存在经济层面意义,但更多反而是对游戏资产的实际持有与掌握的感觉。

应视NFT为价值储存

Kan在访谈中也向与谈人表示,NFT是一个变动相当大的新市场,这就像是15年前投资科技股一样:如果你认为这个世界15年后会变得不一样,因为世界规则将以某种方式被改写,那这会是个押注领先技术的新方法。

Kan也提到,应将NFT视为价值储存的一种方式,「在过去一年里,我们看到人们开始创作与贩卖数字艺术」。

“如果你购买数字艺术,而且是NFT的话,就可以保留这个作品的价值。”

Ubisoft NFT平台,遭玩家强烈抵制

值得关注的是,同样认为NFT是未来新浪潮的知名游戏开发商育碧(Ubisoft Entertainment)头头次的尝试却引来游戏玩家的一片反对。据先前报导,Ubisoft在去年12月推出NFT游戏平台Ubisoft Quartz,旨在让玩家购买并获取公司旗下游戏大作的游戏资产与NFT物件,但此举引起众多游戏社群的强烈不满。不只在Ubisoft推出的宣传片中有超过96%的倒赞,还有玩家认为游戏公司分明是在抢钱,并扬言游戏团队若是沦落到这种程度,以后就不会再玩这家公司出的游戏。

据悉,无畏社群强烈不满的育碧公司,仍坚持推动NFT平台的计划,不只将区块链新创公司Aleph.im选为技术合作伙伴,公司的区块链技术总监Didier Genevois还对外称:我们了解外界的看法与评价,但我们会持续该计划,因为采纳NFT是需要时间的重大变化。